beginscript; SetVar(0,0); label Trig: if ((OtherUnitInRange(Tnk_G2_1,200)) && GetVar(0) == 0 && GetGlobalVar(2) == 2) { // TeleportOtherUnit(Jak_G2_01, TPJak1, 0, 0); // TeleportOtherUnit(Jak_G2_02, TPJak1, 0, 0); // TeleportOtherUnit(Jak_G2_03, TPJak1, 0, 0); // TeleportOtherUnit(Jak_G2_04, TPJak1, 0, 0); // if (OtherUnitDead(Jak_G2_01)) // SpawnOtherUnit(Jak_G2_01); // if (OtherUnitDead(Jak_G2_02)) // SpawnOtherUnit(Jak_G2_02); // if (OtherUnitDead(Jak_G2_03)) // SpawnOtherUnit(Jak_G2_03); // if (OtherUnitDead(Jak_G2_04)) // SpawnOtherUnit(Jak_G2_04); // // if (OtherUnitDead(Spt_G4_01)) // { // TeleportOtherUnit(Spt_G4_01, TPJak3, 0, 0); // SpawnOtherUnit(Spt_G4_01); // } // if (OtherUnitDead(Spt_G4_02)) // { // TeleportOtherUnit(Spt_G4_02, TPJak3, 0, 0); // SpawnOtherUnit(Spt_G4_02); // } // if (OtherUnitDead(Spt_G4_03)) // { // TeleportOtherUnit(Spt_G4_03, TPJak1, 0, 0); // SpawnOtherUnit(Spt_G4_03); // } // if (OtherUnitDead(Spt_G4_04)) // { // TeleportOtherUnit(Spt_G4_04, TPJak1, 0, 0); // SpawnOtherUnit(Spt_G4_04); // } if (OtherUnitDead(Div_G7_1) != 1) { KillOtherUnit(Div_G7_1); } WaitForTime(30); SetGlobalVar(0,5); EndFrame(); goto End; } EndFrame(); goto Trig; label End: EndFrame(); goto End; endscript; $