beginscript; SetVar (0,0); label DeadCount: if (OtherUnitDead(Spit1)) { IncVar(0); } if (OtherUnitDead(Spit2)) { IncVar(0); } if (OtherUnitDead(Spit3)) { IncVar(0); } if (OtherUnitDead(Spit4)) { IncVar(0); } if (OtherUnitDead(Spit5)) { IncVar(0); } if (OtherUnitDead(Spit6)) { IncVar(0); } if (OtherUnitDead(Spit7)) { IncVar(0); } if (GetVar(0) >= 8) { SetGlobalVar(0,1); SpawnOtherUnit(Spit1); SpawnOtherUnit(Spit2); SpawnOtherUnit(Spit3); SpawnOtherUnit(Spit4); SpawnOtherUnit(Spit5); SpawnOtherUnit(Spit6); SpawnOtherUnit(Spit7); EndFrame(); goto End; } SetVar (0,0); EndFrame(); goto DeadCount; label End: EndFrame(); goto End; endscript; $