beginscript; label follow: SetFollowUnit (0x801,1,150); SetFollowRange(250); //ExcTargetType(0x1); IncludeGTarget(3); EndFrame(); //label targetpatrol: // // if (PlayerInArea(4335,4852,950)) // { // IncludeUTarget(0x7803); // // EndFrame(); // goto targetpatrol; // } // // if (PlayerInArea(4293,2676,800)) // { // IncludeUTarget(0x4f2); // EndFrame(); // goto targetpatrol; // } // // if (PlayerInArea(5136,3692,1000)) // { // IncludeUTarget(0x40f); // EndFrame(); // goto targetpatrol; // } // //EndFrame(); //goto targetpatrol; label End: EndFrame(); goto End; endscript; $