// // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 4.09.00.1126 // // fxc DanceReflection_ps11.fx /E VS /T vs_1_1 /Fc // ..\DX9\VSDanceReflection.vsh // // // Parameters: // // float4x4 mtxReflect; // float4x4 mtxWorld; // float4x4 mtxWorldViewProj; // // // Registers: // // Name Reg Size // ---------------- ----- ---- // mtxWorldViewProj c0 4 // mtxReflect c4 4 // mtxWorld c8 3 // vs_1_1 def c11, 1, 0, 0, 0 dcl_position v0 dcl_texcoord v1 dcl_texcoord1 v2 mov r1.xyz, v0 mov r1.w, c11.x dp4 oPos.x, r1, c0 dp4 oPos.y, r1, c1 dp4 oPos.z, r1, c2 dp4 r0.x, r1, c8 dp4 r0.y, r1, c9 dp4 r0.z, r1, c10 mov r0.w, c11.x dp4 oPos.w, r1, c3 dp4 oT3.x, r0, c4 dp4 oT3.y, r0, c5 dp4 oT3.z, r0, c6 dp4 oT3.w, r0, c7 mov oT0.xy, v1 mov oT1.xy, v1 mov oT2.xy, v2 // approximately 17 instruction slots used