// // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 4.09.00.1126 // // fxc /T vs_1_1 /Fc VS_Blue_Base_1_1.vsh /E VS_Blue_Base_1_1 Blue_1_1.fx // // // Parameters: // // float4x4 WorldViewProj; // // // Registers: // // Name Reg Size // ------------- ----- ---- // WorldViewProj c0 4 // vs_1_1 dcl_position v0 dcl_normal v1 dcl_binormal v2 dcl_tangent v3 dcl_texcoord v4 mov r0.xyz, v0 mov r0.w, c4.x dp4 oPos.x, r0, c0 dp4 oPos.y, r0, c1 dp4 oPos.z, r0, c2 dp4 oPos.w, r0, c3 mov oT0.xy, v4 // approximately 7 instruction slots used