//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid object shapes' names: (original maya scene filename) "ZOO" scenes\zookeeper.ma "VOLFIED" scenes\volfied.ma "TUBEIT" scenes\tubeit.ma "TOKIO" scenes\tokio.ma "THUNDERFOX" scenes\thunderfox.ma "NZSTORY" scenes\thenzstory.ma "QIX" scenes\superqix.ma "INV_PT2" scenes\spaceinvaders_pt2.ma "SPACEINVADERS78" scenes\spaceinvaders78.ma "SPACEGUN" scenes\spacegun.ma "RETURNOFTHEINVADERS" scenes\returnoftheinvaders.ma "RASTAN" scenes\rastan.ma "RAINBOWISLANDS" scenes\rainbowislands.ma "PLUMPPOP" scenes\plumppop.ma "PLOTTING" scenes\plotting.ma "PHOENIX" scenes\phoenix.ma "OPERATION_WOLF" scenes\operation_wolf.ma "OPERATIONTHUNDERBOLT" scenes\operationthunderbolt.ma "NINJAKIDS" scenes\ninjakids.ma "NEWZEALANDSTORY" scenes\newzealandstory.ma "JUNGLE" scenes\junglehuntcabinet.ma "INVADER" scenes\invader.ma "GREATSWORDSMAN" scenes\greatswordsman.ma "GLADIATOR" scenes\gladiator.ma "EXZISUS" scenes\exzisus.ma "ELEVATORACTION" scenes\elevaatoractioncabinet.ma "ELECTRICYOYO" scenes\electricyoyo.ma "CONTINENTALCIRCUS" scenes\continentalcircus.ma "COLONY" scenes\colony7.ma "BUBBLE" scenes\bubblebobble.ma "BATTLESHARK" scenes\battleshark.ma //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid sub-object names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid damage names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid skeletal animation names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid scene-link type names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid camera names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid light names: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid Boundary type names: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture livery sets: "DEFAULT" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture transform sets: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Valid texture names: Key: A = Contains alpha S = Alpha is only 0 or 255 f = Texture is filtered M = Texture has mipmaps H = Texture is high quality (16bit) texture L = Texture is part of a livery set X = Texture is shadow texture ! = Texture is 16 colour paletted texture $ = Texture is alpha-paletted on PS2 # = Texture is NOT compressed using DX compression % = Texture is just a palette, with shared image data Size Type Name Palette filename 256x256 - [ fM ] "BATTLESHARK" 5a:45:46:00 (World size: 145.649582) 256x256 - [ fM ] "BUBBLEBOBBLE" 30:88:46:00 (World size: 184.378479) 256x256 - [ fM ] "COLONY7" 7c:53:21:00 (World size: 184.898972) 256x256 - [ fM ] "CONTINENTALCIRCUS" 8c:8b:63:00 (World size: 131.329605) 256x256 - [ fM ] "ELECTRICYOYO" 88:87:53:00 (World size: 177.874268) 256x256 - [ fM ] "ELEVATORACTION" 8d:58:1e:00 (World size: 196.719864) 256x256 - [ fM ] "EXZISUS" 21:53:82:00 (World size: 199.751862) 256x256 - [ fM ] "GLADIATOR" 21:53:87:00 (World size: 207.788773) 256x256 - [ fM ] "GREATSWORDSMAN" 8e:68:38:00 (World size: 148.803299) 256x256 - [ fM ] "INVADERS_PT2" 63:43:43:00 (World size: 192.327698) 256x256 - [ fM ] "JUNGLEHUNT" 33:79:33:00 (World size: 200.953308) 256x256 - [ fM ] "NEWZEALANDSTORY" 90:6c:3a:00 (World size: 181.992554) 256x256 - [ fM ] "NINJAKIDS" 22:51:6d:00 (World size: 167.163254) 512x512 - [ fM ] "NZSTORY" 54:77:91:00 (World size: 190.094315) 256x256 - [ fM ] "OPERATIONTHUNDERBOLT" 70:73:68:00 (World size: 182.175156) 256x256 - [ fM ] "OPERATIONWOLF" 53:5a:50:00 (World size: 149.933502) 256x256 - [ fM ] "PHOENIX" 60:58:43:00 (World size: 206.102814) 256x256 - [ fM ] "PHOENIXHR" 61:59:43:00 (World size: 42.996490) 256x256 - [ fM ] "PLOTTING" 87:5f:32:00 (World size: 155.231201) 256x256 - [ fM ] "PLUMPPOP" 75:55:5e:00 (World size: 208.930008) 256x256 - [ fM ] "RAINBOWISLANDS" 83:65:41:00 (World size: 188.703705) 256x256 - [ fM ] "RASTAN" 7f:5c:31:00 (World size: 140.181061) 256x256 - [ fM ] "RETURNOFTHEINVADERS" 8f:67:3a:00 (World size: 180.408905) 256x256 - [ fM ] "SPACEGUN" 6d:3a:66:00 (World size: 144.185333) 256x256 - [ fM ] "SPACEINVADERS78" 55:51:56:00 (World size: 175.763260) 256x256 - [ fM ] "SUPERQIX" 75:64:39:00 (World size: 164.383789) 256x256 - [ fM ] "THUNDERFOX" 92:69:31:00 (World size: 174.419586) 256x256 - [ fM ] "TOKIO" 84:59:33:00 (World size: 174.222870) 256x256 - [ fM ] "TUBEIT" 87:67:3a:00 (World size: 193.029022) 256x128 - [ fM ] "UZI_PAGE_BLACK" 36:32:31:00 (World size: 27.094894) 256x256 - [ fM ] "VOLFIED" 7a:5a:37:00 (World size: 188.703705) 256x256 - [ fM ] "ZOOKEEPER" 79:60:3a:00 (World size: 198.723068) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////