[ PS2MEM_SAVE_OVERWRITE || TEMPORARY VALUE--THIS WILL BE REMOVED SOON ] [ PAUSE_NO_CONTROLLER || DER ANALOG CONTROLLER (DUALSHOCK®2) WURDE VON CONTROLLER-ANSCHLUSS $ ENTFERNT. BITTE SCHLIESSEN SIE DEN ANALOG CONTROLLER (DUALSHOCK®2) WIEDER AN, UM DAS SPIEL FORTZUSETZEN. ] [ PAUSE_NO_CONTROLLER_PAL || DER ANALOG CONTROLLER (DUALSHOCK®2) WURDE VON CONTROLLER-ANSCHLUSS $ ENTFERNT. BITTE SCHLIESSEN SIE DEN ANALOG CONTROLLER (DUALSHOCK®2) WIEDER AN, UM DAS SPIEL FORTZUSETZEN. ] [ PS2MEM_BOOTINGUP || ZUGRIFF AUF DIE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1. DAS ENTFERNEN DER MEMORY CARD (PS2) ODER DAS ABSCHALTEN DER KONSOLE KANN ZUM VERLUST VON DATEN FÜHREN. ] [ PS2MEM_BOOTUP_SUCCESS || LADEN ERFOLGREICH... ] [ PS2MEM_BOOTUP_NO_FILE || AUF DER MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 WURDEN KEINE DATEN VON TERMINATOR 3: THE REDEMPTION GEFUNDEN.\nBITTE LEGEN SIE EINE GÜLTIGE MEMORY CARD (PS2) EIN, DIE TERMINATOR 3: THE REDEMPTION-DATEN ENTHÄLT. ] [ PS2MEM_BOOTUP_NO_CARD || KEINE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 EINGELEGT. ES SIND MINDESTENS $ KB ZUM SPEICHERN DIESER SPIELDATEN ERFORDERLICH. MÖCHTEN SIE OHNE ZU SPEICHERN FORTFAHREN? ] [ PS2MEM_BOOTUP_FAILED_NO_CARD || KEINE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 EINGELEGT. ES SIND MINDESTENS $ KB ZUM SPEICHERN DIESER SPIELDATEN ERFORDERLICH. MÖCHTEN SIE OHNE ZU SPEICHERN FORTFAHREN? ] [ PS2MEM_BOOTUP_NO_SPACE || UNGENÜGEND SPEICHERPLATZ AUF DER MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1.\nBITTE LEGEN SIE EINE MEMORY CARD (PS2) MIT MINDESTENS $ KB FREIEM SPEICHERPLATZ EIN ODER SCHAFFEN SIE MITHILFE DES INTERNEN BROWSERS DER KONSOLE PLATZ. ] [ PS2MEM_BOOTUP_CORRUPT || DATEN VON TERMINATOR 3: THE REDEMPTION SIND MÖGLICHERWEISE FEHLERHAFT. ] [ PS2MEM_BOOTUP_CARD_DAMAGED || LÖSCHVORGANG GESCHEITERT! BITTE ÜBERPRÜFEN SIE DIE MEMORY CARD (PS2). MÖCHTEN SIE FORTFAHREN? ] [ PS2MEM_LOADING || DATEN WERDEN VON DER MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 GELADEN. MEMORY CARD (PS2) NICHT ENTFERNEN UND DIE KONSOLE NICHT ZURÜCKSETZEN ODER ABSCHALTEN. ] [ PS2MEM_LOAD_SUCCESS || LADEN ERFOLGREICH... ] [ PS2MEM_LOAD_NO_FILE || AUF DER MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 WURDEN KEINE DATEN VON TERMINATOR 3: THE REDEMPTION GEFUNDEN.\nBITTE LEGEN SIE EINE GÜLTIGE MEMORY CARD (PS2) EIN, DIE TERMINATOR 3: THE REDEMPTION-DATEN ENTHÄLT. ] [ PS2MEM_LOAD_CARD_DAMAGED || LÖSCHVORGANG GESCHEITERT! BITTE ÜBERPRÜFEN SIE DIE MEMORY CARD (PS2). MÖCHTEN SIE FORTFAHREN? ] [ PS2MEM_LOAD_NO_CARD || KEINE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 EINGELEGT. ES SIND MINDESTENS $ KB ZUM SPEICHERN DIESER SPIELDATEN ERFORDERLICH. MÖCHTEN SIE OHNE ZU SPEICHERN FORTFAHREN? ] [ PS2MEM_LOAD_CORRUPT || LADEN FEHLGESCHLAGEN! DATEN VON TERMINATOR 3: THE REDEMPTION SIND MÖGLICHERWEISE FEHLERHAFT. ] [ PS2MEM_SAVING || DATEN WERDEN AUF DER MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 GESPEICHERT. MEMORY CARD (PS2) NICHT ENTFERNEN UND DIE KONSOLE NICHT ZURÜCKSETZEN ODER ABSCHALTEN. ] [ PS2MEM_SAVE_OVERWRITING || ÜBERSCHREIBT DATEN. MEMORY CARD (PS2) UND CONTROLLER NICHT ENTFERNEN UND DIE KONSOLE NICHT ZURÜCKSTELLEN ODER ABSCHALTEN. ] [ PS2MEM_SAVE_SUCCESS || SPEICHERN ERFOLGREICH... ] [ PS2MEM_SAVE_OVERWRITE_PROMPT || SIE ÜBERSCHREIBEN EIN GESPEICHERTES SPIEL VON TERMINATOR 3: THE REDEMPTION. MÖCHTEN SIE FORTFAHREN? ACHTUNG: DADURCH GEHT DER SPIELSTAND DES BEREITS GESPEICHERTEN SPIELS VERLOREN. ] [ PS2MEM_SAVE_CORRUPT || SPEICHERN FEHLGESCHLAGEN! DATEN VON TERMINATOR 3: THE REDEMPTION SIND MÖGLICHERWEISE FEHLERHAFT. ] [ PS2MEM_SAVE_CARD_DAMAGED || LÖSCHVORGANG GESCHEITERT! BITTE ÜBERPRÜFEN SIE DIE MEMORY CARD (PS2). MÖCHTEN SIE FORTFAHREN? ] [ PS2MEM_SAVE_NO_CARD || KEINE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 EINGELEGT. ES SIND MINDESTENS $ KB ZUM SPEICHERN DIESER SPIELDATEN ERFORDERLICH. MÖCHTEN SIE OHNE ZU SPEICHERN FORTFAHREN? ] [ PS2MEM_SAVE_FAILED_NO_CARD || MEMORY CARD (PS2) IST NICHT IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 EINGELEGT. ES SIND MINDESTENS 87 KB ZUM SPEICHERN DIESER SPIELDATEN ERFORDERLICH. MÖCHTEN SIE MIT DEM SPIEL FORTFAHREN, OHNE ZU SPEICHERN? ] [ PS2MEM_SAVE_NO_SPACE || UNGENÜGEND SPEICHERPLATZ AUF DER MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1. UM DIE SPIELDATEN ZU SPEICHERN WERDEN MINDESTENS $ KB BENÖTIGT. MÖCHTEN SIE ES ERNEUT VERSUCHEN? ] [ PS2MEM_SAVE_FORMAT_PROMPT || DIE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 IST NICHT FORMATIERT. MÖCHTEN SIE DIE MEMORY CARD (PS2) FORMATIEREN? ] [ PS2MEM_SAVE_FORMAT_CONFIRM || MÖCHTEN SIE WIRKLICH FORMATIEREN? ] [ PS2MEM_SAVE_FORMATTING || DIE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 WIRD FORMATIERT. MEMORY CARD (PS2) NICHT ENTFERNEN UND DIE KONSOLE NICHT ZURÜCKSETZEN ODER ABSCHALTEN. ] [ PS2MEM_SAVE_FORMAT_SUCCESS || FORMATIEREN ERFOLGREICH... ] [ PS2MEM_SAVE_FORMAT_FAILURE || SPEICHERN GESCHEITERT! BITTE ÜBERPRÜFEN SIE DIE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 UND VERSUCHEN SIE ES ERNEUT. ] [ PS2MEM_ACCESSING || ZUGRIFF AUF DIE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1. DAS ENTFERNEN DER MEMORY CARD (PS2) ODER DAS ABSCHALTEN DER KONSOLE KANN ZUM VERLUST VON DATEN FÜHREN. ] [ PS2MEM_WRONG_DEVICE || MEMORY CARD (PS2) BEFINDET SICH IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 2. MEMORY CARD (PS2) MUSS IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 SEIN. ] [ PS2MEM_BOOTUP_NO_CARD || KEINE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 EINGELEGT. ES SIND MINDESTENS $ KB ZUM SPEICHERN DIESER SPIELDATEN ERFORDERLICH. MÖCHTEN SIE OHNE ZU SPEICHERN FORTFAHREN? ] [ PS2MEM_SAVE_OVERWRITE || WRONG STRING. WILL BE FIXED SOON. ] [ PS2MEM_SAVE_OVERWRITE_PROMPT || SIE ÜBERSCHREIBEN EIN GESPEICHERTES SPIEL VON TERMINATOR 3: THE REDEMPTION. MÖCHTEN SIE FORTFAHREN? ACHTUNG: DADURCH GEHT DER SPIELSTAND DES BEREITS GESPEICHERTEN SPIELS VERLOREN. ] [ PS2MEM_SAVE_OVERWRITING || ÜBERSCHREIBT DATEN. MEMORY CARD (PS2) UND CONTROLLER NICHT ENTFERNEN UND DIE KONSOLE NICHT ZURÜCKSTELLEN ODER ABSCHALTEN. ] [ PS2MEM_SAVING || DATEN WERDEN AUF DER MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 GESPEICHERT. MEMORY CARD (PS2) NICHT ENTFERNEN UND DIE KONSOLE NICHT ZURÜCKSETZEN ODER ABSCHALTEN. ] [ PS2MEM_SAVE_SUCCESS || SPEICHERN ERFOLGREICH... ] [ PS2MEM_SAVE_FAILURE || SPEICHERN GESCHEITERT! ] [ PS2MEM_SAVE_NO_CARD || KEINE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 EINGELEGT. ES SIND MINDESTENS $ KB ZUM SPEICHERN DIESER SPIELDATEN ERFORDERLICH. MÖCHTEN SIE OHNE ZU SPEICHERN FORTFAHREN? ] [ PS2MEM_SAVE_NO_SPACE || UNGENÜGEND SPEICHERPLATZ AUF DER MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1. UM DIE SPIELDATEN ZU SPEICHERN WERDEN MINDESTENS $ KB BENÖTIGT. MÖCHTEN SIE ES ERNEUT VERSUCHEN? ] [ PS2MEM_LOADING || DATEN WERDEN VON DER MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 GELADEN. MEMORY CARD (PS2) NICHT ENTFERNEN UND DIE KONSOLE NICHT ZURÜCKSETZEN ODER ABSCHALTEN. ] [ PS2MEM_LOAD_NO_CARD || KEINE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 EINGELEGT. ES SIND MINDESTENS $ KB ZUM SPEICHERN DIESER SPIELDATEN ERFORDERLICH. MÖCHTEN SIE OHNE ZU SPEICHERN FORTFAHREN? ] [ PS2MEM_FORMAT_PROMPT || DIE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 IST NICHT FORMATIERT. MÖCHTEN SIE DIE MEMORY CARD (PS2) FORMATIEREN? ] [ PS2MEM_FORMAT_CONFIRM || MÖCHTEN SIE WIRKLICH FORMATIEREN? ] [ PS2MEM_FORMATTING || DIE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 WIRD FORMATIERT. MEMORY CARD (PS2) NICHT ENTFERNEN UND DIE KONSOLE NICHT ZURÜCKSETZEN ODER ABSCHALTEN. ] [ PS2MEM_FORMAT_SUCCESS || FORMATIEREN ERFOLGREICH... ] [ PS2MEM_FORMAT_FAILURE || SPEICHERN GESCHEITERT! BITTE ÜBERPRÜFEN SIE DIE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 UND VERSUCHEN SIE ES ERNEUT. ] [ PS2MEM_CORRUPT_PROMPT || DIE GESPEICHERTEN SPIELDATEN AUF DER MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 KÖNNTEN FEHLERHAFT SEIN. MÖCHTEN SIE DIESE DATEN ÜBERSCHREIBEN? DADURCH WERDEN ALLE BISHER GESPEICHERTEN DATEN GELÖSCHT. ] [ PS2MEM_SAVE_CORRUPT || SPEICHERN FEHLGESCHLAGEN! DATEN VON TERMINATOR 3: THE REDEMPTION SIND MÖGLICHERWEISE FEHLERHAFT. ] [ PS2MEM_LOAD_CORRUPT || LADEN FEHLGESCHLAGEN! DATEN VON TERMINATOR 3: THE REDEMPTION SIND MÖGLICHERWEISE FEHLERHAFT. ] [ PS2MEM_CORRUPT_DELETE_CONFIRM || MÖCHTEN SIE DIE FEHLERHAFTEN DATEN WIRKLICH LÖSCHEN? ] [ PS2MEM_CORRUPT_DELETING || DATEN WERDEN GELÖSCHT. MEMORY CARD (PS2) NICHT ENTFERNEN UND DIE KONSOLE NICHT ZURÜCKSETZEN ODER ABSCHALTEN. ] [ PS2MEM_CORRUPT_DELETE_SUCCESS || LÖSCHVORGANG ABGESCHLOSSEN. ] [ PS2MEM_CARD_DAMAGED || LÖSCHVORGANG GESCHEITERT! BITTE ÜBERPRÜFEN SIE DIE MEMORY CARD (PS2). MÖCHTEN SIE FORTFAHREN? ] [ PS2MEM_CONT_WITHOUT_SAVE || OHNE SPEICHERN FORTFAHREN ] [ VIBRATION || VIBRATION ] [ MEMCARD_LOAD_SUCCESS || LADEN ERFOLGREICH... ] [ MEMCARD_LOAD_FAIL || LADEN GESCHEITERT! ] [ DUAL_2_NOT_CONNECT || ES WURDE KEIN ANALOG CONTROLLER (DUALSHOCK®2) GEFUNDEN. BITTE VERBINDEN SIE EINEN ANALOG CONTROLLER (DUALSHOCK®2) MIT CONTROLLER-ANSCHLUSS 1 UND DRÜCKEN SIE DIE x-TASTE, UM DAS SPIEL FORTZUSETZEN. ] [ DUAL_2_NOT_CONNECT_2 || ES WURDE KEIN ANALOG CONTROLLER (DUALSHOCK®2) GEFUNDEN. BITTE VERBINDEN SIE EINEN ANALOG CONTROLLER (DUALSHOCK®2) MIT CONTROLLER-ANSCHLUSS 1. ] [ DUAL_2_RECONNECTED || DER ANALOG CONTROLLER (DUALSHOCK®2) WURDE WIEDER ANGESCHLOSSEN. BITTE DRÜCKEN SIE DIE x-TASTE, UM DAS SPIEL FORTZUSETZEN. ] [ MEMCARD_DIFF_CARD || DAS IST NICHT DIE MEMORY CARD (PS2), AUF DER DAS SPIEL ZULETZT GESPEICHERT WURDE. BITTE LEGEN SIE DIE VORHERIGE MEMORY CARD (PS2) EIN UND VERSUCHEN SIE ES ERNEUT, ODER WÄHLEN SIE 'SPEICHERN', UM AUF DER AKTUELLEN MEMORY CARD (PS2) ZU SPEICHERN. ] [ MEMCARD_NO_FILE_EXIST || KEINE DATEI VORHANDEN. MÖCHTEN SIE EINE NEUE DATEI ERSTELLEN? ] [ MEMCARD_ACCESS || ZUGRIFF AUF DIE MEMORY CARD (PS2) ERFOLGT. MEMORY CARD (PS2) NICHT ENTFERNEN UND DIE KONSOLE NICHT ZURÜCKSETZEN ODER ABSCHALTEN. ] [ LOADING_PS2 || LADEVORGANG ] [ MEMCARD_LOAD_DATA || DATEN WERDEN GELADEN. MEMORY CARD (PS2) NICHT ENTFERNEN UND DIE KONSOLE NICHT ZURÜCKSETZEN ODER ABSCHALTEN. ] [ MEMCARD_LOAD_COMPLETE || LADEVORGANG ABGESCHLOSSEN. ] [ MEMCARD_LOAD_FAILED || LADEVORGANG GESCHEITERT! BITTE ÜBERPRÜFEN SIE DIE MEMORY CARD (PS2). MÖCHTEN SIE FORTFAHREN? ] [ MEMCARD_SAVING_2 || DATEN WERDEN GESPEICHERT. MEMORY CARD (PS2) NICHT ENTFERNEN UND DIE KONSOLE NICHT ZURÜCKSETZEN ODER ABSCHALTEN. ] [ MEMCARD_SAVE_FAIL_2 || SPEICHERVORGANG GESCHEITERT! BITTE ÜBERPRÜFEN SIE DIE MEMORY CARD (PS2). DRÜCKEN SIE DIE x-TASTE, UM DAS SPIEL FORTZUSETZEN. ] [ MEMCARD_NODETECT || KEINE MEMORY CARD (PS2) GEFUNDEN. SPEICHERVORGANG GESCHEITERT. ] [ MEMCARD_ERR_NOTFOUND || FEHLER: KEINE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 EINGELEGT. LADEVORGANG GESCHEITERT. ] [ KEEP_SETT_PROMPT_PS2 || MÖCHTEN SIE DIESE EINSTELLUNGEN BEIBEHALTEN? ] [ CONFIRM || BESTÄTIGEN ] [ MEMCARD_UNFORMATED || DIE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 IST NICHT FORMATIERT. MÖCHTEN SIE DIE MEMORY CARD (PS2) FORMATIEREN? ] [ MEMCARD_FORMAT || FORMATIERVORGANG ] [ MEMCARD_FORMATING_2 || DIE MEMORY CARD (PS2) WIRD FORMATIERT. MEMORY CARD (PS2) NICHT ENTFERNEN UND DIE KONSOLE NICHT ZURÜCKSETZEN ODER ABSCHALTEN. ] [ MEMCARD_FORMAT_COMPLETE || FORMATIERVORGANG ABGESCHLOSSEN. ] [ MEMCARD_FORMAT_FAIL_2 || FORMATIERVORGANG GESCHEITERT! BITTE ÜBERPRÜFEN SIE DIE MEMORY CARD (PS2) UND VERSUCHEN SIE ES ERNEUT. ] [ MEMCARD_NO_INSERT_1 || KEINE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1. UM DIE SPIELDATEN ZU SPEICHERN, WERDEN MINDESTENS $ KB BENÖTIGT. MÖCHTEN SIE ES ERNEUT VERSUCHEN? ] [ MEMCARD_NO_INSERT_2 || KEINE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1. UM DIE SPIELDATEN ZU SPEICHERN, WERDEN MINDESTENS $ KB BENÖTIGT. ] [ MEMCARD_NO_INSERT_3 || KEINE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1. UM DIE SPIELDATEN ZU SPEICHERN, WERDEN MINDESTENS $ KB BENÖTIGT. WÄHLEN SIE 'ABBRECHEN', UM ZUM HAUPTMENÜ ZURÜCKZUKEHREN, ODER 'WEITER', UM FORTZUFAHREN, OHNE ZU SPEICHERN. ] [ MEMCARD_DATA_CORRUPT || DIE GESPEICHERTEN SPIELDATEN AUF DER MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 KÖNNTEN FEHLERHAFT SEIN. ] [ MEMCARD_FILE_EXISTS || DATEI IST BEREITS VORHANDEN. MÖCHTEN SIE DEN ALTEN SPIELSTAND ÜBERSCHREIBEN? ACHTUNG: DADURCH WERDEN ALLE DARIN GESPEICHERTEN SPIELDATEN GELÖSCHT. ] [ NO_SAVE_FOUND || KEINE GESPEICHERTEN SPIELDATEN AUF DER MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1. ] [ SAVE_MAY_CORRUPT || DIE GESPEICHERTEN SPIELDATEN AUF DER MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 KÖNNTEN FEHLERHAFT SEIN. ] [ STRINGID385 || SCHWERER FEHLER, AKTION GESCHEITERT. ] [ STRINGID386 || AKTION WIRD AUF DIESEM SYSTEM NICHT UNTERSTÜTZT. ] [ STRINGID387 || FALSCHE DATEI-KENNZEICHNUNG IM I/O-MODUS ] [ STRINGID389 || MEMORY CARD (PS2) KONNTE NICHT GEMOUNTET WERDEN. ] [ MEMCARD_UN_FORMATED || DIE MEMORY CARD (PS2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 IST NICHT FORMATIERT. ] [ STRINGID391 || DIE MEMORY CARD (SPEICHERKARTE) HAT EIN UNGÜLTIGES, NICHT UNTERSTÜTZTES ODER FALSCH ENKODIERTES (GC) FORMAT. ] [ STRINGID392 || DATEI KONNTE NICHT GEÖFFNET WERDEN. ] [ STRINGID393 || ES KONNTEN KEINE DATEN AUS DER DATEI GELESEN WERDEN. ] [ STRINGID394 || ES KONNTEN KEINE DATEN IN DIE DATEI GESCHRIEBEN WERDEN. ] [ STRINGID395 || DIE DATEI KONNTE NICHT GESCHLOSSEN WERDEN. ] [ STRINGID396 || UNGÜLTIGER DATEI- ODER VERZEICHNISNAME ] [ MEMCARD_NOSPACE_1 || UNGENÜGEND SPEICHERPLATZ AUF DER MEMORY CARD (PS2). ] [ STRINGID398 || DATEI ODER VERZEICHNIS NICHT GEFUNDEN. ] [ STRINGID399 || DATEI WIRD VERWENDET. ] [ STRINGID400 || AUF DIE MEMORY CARD (PS2) WIRD BEREITS ZUGEGRIFFEN. ] [ STRINGID401 || SPEICHERABBILD HAT EIN UNGÜLTIGES FORMAT. ] [ STRINGID402 || SPEICHERABBILD KONNTE NICHT GESCHRIEBEN WERDEN. ] [ STRINGID403 || DIE MEMORY CARD (PS2) IST BESCHÄDIGT/DEFEKT/FEHLERHAFT. I/O-VORGÄNGE FUNKTIONIEREN NICHT ODER NUR ZUM TEIL. ] [ STRINGID404 || KEINE AKTIVE MEMORY CARD (PS2) SPEZIFIZIERT. ] [ MEMCARD_ALREADY_FORMAT || DIE MEMORY CARD (PS2) IST BEREITS FORMATIERT. ] [ MECARD_FORMAT_OP_FAILED || FORMATIERVORGANG GESCHEITERT. ] [ STRINGID407 || DIE MAXIMALE ANZAHL DER GEÖFFNETEN DATEIEN WURDE ÜBERSCHRITTEN. ] [ MEMCARD_DEL_OP_FAILED || LÖSCHVORGANG GESCHEITERT. ] [ MEMCARD_FILE_READ_CORRUPT || DIE GELESENE DATEI IST FEHLERHAFT. ] [ STRINGID410 || SIGNATUR-INFORMATIONEN KONNTEN NICHT GESCHRIEBEN WERDEN. ] [ STRINGID411 || SIGNATUR-INFORMATIONEN KONNTEN NICHT GELESEN WERDEN. ] [ STRINGID412 || SIGNATUR-FEHLER ] [ STRINGID413 || DIE ERZEUGTE SIGNATUR STIMMT NICHT MIT DER SIGNATUR ÜBEREIN, DIE IN DER DATEI GESPEICHERT IST. ] [ PRESS_START_2 || START DRÜCKEN ] [ TERM_VISION_ACTIVATE || SCAN-VISION AKTIVIEREN: f DRÜCKEN ] [ PUNCH_ATTACK || SCHLAG: x, x DRÜCKEN ] [ KICK_ATTACK || TRITT: s, s DRÜCKEN ] [ BODY_BREAK_ATTACK || KÖRPER BRECHEN: s, x DRÜCKEN ] [ SPIN_ATTACK || WIRBELANGRIFF: x, s DRÜCKEN ] [ CHARGE_ATTACK || AUFLADE-ANGRIFF: x, x, x DRÜCKEN ] [ SHIELD_ATTACK || SCHUTZSCHILD-ANGRIFF: x, x, s DRÜCKEN ] [ POWERCELL_ATTACK || KRAFTZELLEN-ANGRIFF: s, s, s DRÜCKEN ] [ STEAL_ATTACK || STEHL-ANGRIFF s, s, x DRÜCKEN ] [ HEAD_ATTACK || KOPF-ANGRIFF: x, x, x, x DRÜCKEN ] [ TORSO_ATTACK || OBERKÖRPER-ANGRIFF: x, x, s, s DRÜCKEN ] [ SWING_ATTACK || SCHWING-ANGRIFF: s, s, s, s DRÜCKEN ] [ ATTACK_THREAT || GEGNER ANGREIFEN: x DRÜCKEN ] [ POWERSLIDE || POWERSLIDE AUSFÜHREN: s DRÜCKEN ] [ PRESS_4X || x,x,x,x DRÜCKEN ] [ PICK_UP_WEAPON || WAFFE NEHMEN: s DRÜCKEN ] [ ACQUIRE_OBJECT || GEGENSTAND AUFNEHMEN: s DRÜCKEN ] [ SWITCH_WEAPON || WAFFE WECHSELN: x DRÜCKEN ] [ PRESS_X_ACQUIRE || BENUTZEN: s DRÜCKEN ] [ THROW_SIGN || SCHILD WERFEN: f DRÜCKEN ] [ SIGN_ATTACK || SCHILDANGRIFF: x, x, x, x DRÜCKEN ] [ OBJECT_ATTACK || ANGRIFF MIT GEGENSTAND: x,x,x,x DRÜCKEN ] [ DEFENSE_ATTACK || VERTEIDIGUNGSANGRIFF: x DRÜCKEN ] [ PRESS_TRI_CANCEL || MIT t-TASTE ABBRECHEN ] [ PRESS_X_ACCEPT || MIT X-TASTE AUSWÄHLEN ] [ MEMCARD_NOSPACE || UNGENÜGEND SPEICHERPLATZ AUF DER MEMORY CARD (8MB) (FÜR PLAYSTATION2) IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1. UM DIE SPIELDATEN ZU SPEICHERN, WERDEN MINDESTENS $ KB BENÖTIGT. SPIEL STARTEN? ] [ MEMCARD_NODATA || ES WURDEN KEINE GESPEICHERTEN SPIELDATEN GEFUNDEN. BITTE LEGEN SIE EINE MEMORY CARD (8MB) (FÜR PLAYSTATION2) MIT EINEM GÜLTIGEN SPIELSTAND IN MEMORY CARD-STECKPLATZ 1 EIN. ] [ TUT_DATA || SCAN-VISION ERHÖHT SCHADEN\nRECHTER ANALOG-STICK ZUM ZIELEN\nLADUNGSZONEN: 0 ] [ LOS_DATA || SPURWECHSEL MIT LINKEM ANALOG-STICK\nRAKETEN DES T-X ZERSTÖRBAR\nALTERNATIVWEGE VORHANDEN\nUNTERER KRANHAKEN\nLADUNGSZONEN: 3 ] [ TIT_DATA || FK CARRIER ERFORDERLICH, UM ZEITMASCHINE ZU ERREICHEN\nFK CARRIER SETZT T-900 AB\nSCHIESSEN SIE DIE T-900 AB, UM SIE ZU DEZIMIEREN\nLADUNGSZONEN: 3 ] [ COOP_CONTROLS_FIRE_1 || R1-TASTE FEUER 1 ] [ COOP_CONTROLS_FIRE_2 || L1-TASTE FEUER 2 ] [ COOP_CONTROLS_RELOAD || R2-TASTE NACHLADEN ] [ FILE_SELECT || DATEIAUSWAHL ] [ VERIFY_QUITGAME || SPIEL BEENDEN? ] [ FILE || DATEI ] [ VERIFY_RESTARTLEVEL || LEVEL NEU STARTEN? ] [ VERIFY_RESTARTLEVEL_DEATH || SOLL DER LEVEL NEU GESTARTET WERDEN? ] [ L1_FOR_WEAPON2 || WAFFE 2: f DRÜCKEN ] [ R1_FOR_WEAPON1 || WAFFE 1: g DRÜCKEN ]