// DVD Extras. Category, Item data. // Official Suppliers C_SUPPLIERS "Fornitori" C_BLACKHAWK "BlackHawk" T_BLACKHAWK_WEB "www.BlackHawk.com" N_BLACKHAWK_LOGO "BlackHawk" D_BLACKHAWK_LOGO "BlackHawk continua a fornire il miglior equipaggiamento tattico per i professionisti incaricati di difendere la sicurezza nazionale." N_BLACKHAWK_GLOVE "Guanti HellStorm Fury" D_BLACKHAWK_GLOVE "I guanti di Kevlar (R) HellStorm Fury proteggono dal calore e dalle vampate fino a una temperatura di 430 gradi, offrendo nel contempo la massima libertà di movimento alle dita." N_BLACKHAWK_HARNESS "Gilet tattico Commando" D_BLACKHAWK_HARNESS "Ciascuna delle quattro giberne può tenere tre caricatori da AK-47 e M-16 o due da M-1. I separatori impediscono agli oggetti muoversi e fare rumore. Dispone di due giberne di servizio e di un'imbottitura da 6 millimetri." N_BLACKHAWK_HOLSTER "Fondina Omega VI" D_BLACKHAWK_HOLSTER "La fondina d'assalto Omega VI ha una cinghia di sicurezza aggiuntiva che trattiene l'arma con la massima sicurezza durante le operazioni aeree, anfibie o estreme." C_EAGLE "Eagle" T_EAGLE_WEB "www.EagleIndustries.com" N_EAGLE_LOGO "Eagle Industries" D_EAGLE_LOGO "Eagle Industries sviluppa fin dal 1982 soluzioni capaci di dare ai professionisti la certezza di potersi fidare del loro equipaggiamento, interamente prodotto negli USA." N_EAGLE_PACK "Zaino A-III" D_EAGLE_PACK "L'A-III è il migliore zaino senza telaio sulla piazza. È composto di nylon ad alta resistenza e antiabrasione, pesa 310 grammi, utilizza fibbie Fastex (R) della migliore qualità ed è imbottito nei punti d'appoggio al corpo." N_EAGLE_VEST "Giubbotto TAC V-10" D_EAGLE_VEST "Questo capo di equipaggiamento è stato realizzato in base alle specifiche del 10mo gruppo delle Forze Speciali USA e soddisfa tutte le esigenze degli assaltatori." N_EAGLE_HOLSTER "Fondina SAS-MKIII" D_EAGLE_HOLSTER "La fondina MKIII è tenuta in posizione da due cinghie da 5 cm: una che circonda la coscia e una attaccata alla cintura. Dispone di una tasca per i caricatori." C_OAKLEY "Oakley" T_OAKLEY_WEB "www.Oakley.com" N_OAKLEY_LOGO "Oakley" D_OAKLEY_LOGO "Si combinano tecnologie molto avanzate di progettazione e materiali della migliore qualità per produrre equipaggiamento militare di importanza critica." N_OAKLEY_BOOT "Stivale d'assalto S.I." D_OAKLEY_BOOT "Vanta un design leggero e atletico, è impermeabile e assicura l'aderenza su molti fondi diversi." N_OAKLEY_GOGGLE "Maschera d'assalto" D_OAKLEY_GOGGLE "La maschera d'assalto consente una visione periferica totalmente nitida. Ha una flessibile struttura di uretano e dispone di sfiati antiappannamento." N_OAKLEY_GLASSES "M Frame Hybrids" D_OAKLEY_GLASSES "Il massimo dell'innovazione per gli occhiali da sole da tiratore, gli M Frame Hybrids sono dotati di lenti intercambiabili di diverse forme, offrono una visione nitida e una perfetta ergonomia." //Natick Information C_NATICK "Esercito USA futuro" C_NATICK_FFW "Future Force" C_NATICK_FW "Future Warrior" C_NATICK_MOVIES "Filmati" T_NATICK_WEB "www.ssc.army.mil" N_NATICK0 "Future Force Warrior 01" D_NATICK0 "L'obiettivo del Soldier Systems Center Natick dell'esercito USA è fornire ai soldati americani il miglior equipaggiamento del mondo." N_NATICK1 "Future Force Warrior 02" D_NATICK1 "Nel 2010 l'esercito sarà totalmente rinnovato: più snello, letale ed efficiente." N_NATICK2 "Future Force Warrior 03" D_NATICK2 "L'FFW (Future Force Warrior, guerriero della forza del futuro) verrà schierato come membro della nuova Future Force (Forza del futuro)." N_NATICK3 "Future Force Warrior 04" D_NATICK3 "Il sistema è composto da più varianti per soddisfare tutte le esigenze di diversi ruoli militari (fanteria, aviazione, carristi, eccetera)." N_NATICK4 "Future Force Warrior 05" D_NATICK4 "Il sistema dispone anche di sensori IFF (Identify Friend or Foe, identificazione amico o nemico) per evitare fratricidi e di un congegno di visione termica sensibile all'infrarosso." N_NATICK5 "Future Force Warrior 06" D_NATICK5 "Il giubbotto antiproiettile 'Chassis' protegge dai colpi diretti e indiretti di numerose armi da fuoco e prevede delle soluzioni che assicurano la ventilazione." N_NATICK6 "Future Force Warrior 07" D_NATICK6 "Il sistema può essere personalizzato per consentire ai soldati di potenziarlo a seconda dell'ambiente che dovranno affrontare." N_NATICK7 "Future Force Warrior 08" D_NATICK7 "Un computer integrato consente la connessione di rete e l'accesso a una vasta libreria digitale di abilità militari e di addestramento alla pianificazione." N_NATICK8 "Future Force Warrior 09" D_NATICK8 "L'FFW deve poter operare in tutti gli ambienti (da -35 a 50 gradi) ed essere impermeabile all'acqua." N_NATICK9 "Future Warrior 01" D_NATICK9 "Se l'esercito USA fosse un'industria automobilistica, il programma Future Warrior (Guerriero del futuro) sarebbe la sua concept car, che presenta le tecnologie più promettenti per i soldati di domani." N_NATICK10 "Future Warrior 02" D_NATICK10 "L'FW è un sistema totalmente integrato che offre protezione ai soldati in diversi ambienti, compresi casi di guerra chimica e biologica, senza cambiare indumenti." N_NATICK11 "Future Warrior 03" D_NATICK11 "L'FW dispone di un elmetto totalmente integrato che è stato definito 'la versione portatile della cabina di un'F-16'." N_NATICK12 "Future Warrior 04" D_NATICK12 "Le schermate del computer e i dati dei sensori sono visualizzati sulla parte interna del visore dell'elmetto." N_NATICK13 "Future Warrior 05" D_NATICK13 "Nano-muscoli per la parte superiore del corpo e un esoscheletro per quella inferiore permettono di aumentare la capacità di trasporto e la forza." N_NATICK14 "Future Warrior 06" D_NATICK14 "La nano-corazza semifluida è capace di restare morbida fino a quando non percepisce l'impatto di un proiettile. A quel punto si irrigidisce immediatamente e torna morbida dopo l'impatto." N_NATICK15 "Future Warrior 07" D_NATICK15 "Come arma per il progetto Future Warrior nel 2025, è stato immaginato un sistema da tenere in mano che somiglia a una pistola e può lanciare proiettili cinetici diretti e anche colpi indiretti." N_NATICK16 "Future Warrior 08" D_NATICK16 "L'arma disporrà di designatore laser e di munizioni 'spara e dimentica', che si comportano come missili capaci di trovare i loro bersagli, permettendo ai soldati di attaccarne altri." N_NATICK17 "Guerrieri di domani" D_NATICK17 "I programmi Future Force Warrior (Guerriero della forza del futuro) e Future Warrior (Guerriero del futuro) aumentano l'efficacia dei soldati USA nei conflitti del futuro." N_NATICK18 "Prove sul campo FFW" D_NATICK18 "Prova sul campo Future Force Warrior 01." N_NATICK19 "Combattimento FFW" D_NATICK19 "Future Force Warrior - Missione di esercizio in ambiente urbano." //Ghost Character Artwork C_Ghosts "Fantasmi" N_SCOTT_MITCHELL "Scott Mitchell" T_MITCHELL_RANK "Grado: capitano" T_MITCHELL_DOB "Nascita: 13/08/76" D_MITCHELL "Il capitano Mitchell, un veterano, è il capo dei Fantasmi. Dà sempre l'esempio ed è convinto che il rispetto si debba guadagnare." N_ALICIA_DIAZ "Alicia Diaz" T_DIAZ_RANK "Grado: sergente ausiliario" T_DIAZ_DOB "Nascita: 28/08/81" D_DIAZ "Alicia Diaz, figlia piuttosto vivace di un rancher del Texas, si è arruolata per vedere il mondo. La sua passione per le lingue è un'importante risorsa per la squadra." N_JENNIFER_BURKE "Jennifer Burke" T_BURKE_RANK "Grado: sergente ausiliario" T_BURKE_DOB "Nascita: 28/06/78" D_BURKE "La fuciliera dei Fantasmi Jennifer Burke è molto estroversa. Ama le attività intense e gli sport estremi e non fa mistero di ciò che pensa." N_NICK_SALVATORE "Nick Salvatore" T_SALVATORE_RANK "Grado: sergente" T_SALVATORE_DOB "Nascita: 19/03/83" D_SALVATORE "Nick Salvatore vive e combatte intensamente, riuscendo sempre a essere di ottimo umore. È nato nel New Jersey e i suoi genitori gli hanno insegnato a vivere con entusiasmo." N_MARCUS_BROWN "Marcus Brown" T_BROWN_RANK "Grado: sergente ausiliario" T_BROWN_DOB "Nascita: 13/12/83" D_BROWN "Per protestare contro la sua condizione di rampollo dell'alta società, l'ostinato Marcus Brown ha abbandonato l'università e la squadra di football, arruolandosi nell'esercito." N_DERRICK_PARKER "Derrick Parker" T_PARKER_RANK "Grado: sergente maggiore" T_PARKER_DOB "Nascita: 02/04/72" D_PARKER "Derrick Parker è un soldato di carriera cresciuto in Alabama. È il più vecchio dei Fantasmi e in combattimento è solido come una roccia grazie all'esperienza accumulata." N_MIKE_KIM "Mike Kim" T_KIM_RANK "Grado: sergente ausiliario" T_KIM_DOB "Nascita: 30/07/80" D_KIM "Mike Kim proviene dal nord-ovest. È tranquillo, concentrato e si occupa solo di portare a termine i suoi compiti." N_DAVID_FOSTER "David Foster" T_FOSTER_RANK "Grado: sergente ausiliario" T_FOSTER_DOB "Nascita: 15/10/86" D_FOSTER "David Foster, il membro più giovane della squadra, è aggressivo e molto motivato. È nato in una piccola cittadina dell'Alaska ed è sempre vissuto all'aria aperta." N_JOE_RAMIREZ "Joe Ramirez" T_RAMIREZ_RANK "Grado: sergente ausiliario" T_RAMIREZ_DOB "Nascita: 21/02/78" D_RAMIREZ "Joe Ramirez è un americano ispanico della prima generazione. Segue sempre rigorosamente le procedure. Durante il servizio si è laureato in storia." //Allied Soldiers Artwork C_Allies "Alleati" N_DANIEL_STEVENS "Daniel Stevens" T_STEVENS_RANK "Grado: sergente ausiliario" T_STEVENS_DOB "Nascita: 15/09/83" D_STEVENS "Daniel Stevens è estroverso e amichevole. Ha saputo dei Fantasmi mentre lavorava per le Forze Speciali inglesi." N_LUKAS_FARBER "Lukas Farber" T_FARBER_RANK "Grado: feldwebel" T_FARBER_DOB "Nascita: 25/11/85" D_FARBER "Lukas Farber è piuttosto sicuro di sé e un po' sarcastico. Milita nella 31esima brigata aviotrasportata tedesca." N_THIERRY_DUBOIS "Thierry Dubois" T_DUBOIS_RANK "Grado: sergent-chef" T_DUBOIS_DOB "Nascita: 14/07/82" D_DUBOIS "Thierry Dubois è un sobrio e tranquillo soldato professionista che milita nella 3a brigata paracadutisti francese." N_US_INFANTRY "Soldato USA" D_US_INFANTRY "Tipico soldato americano." N_BRITISH_SOLDIER "Soldato inglese" D_BRITISH_SOLDIER "Tipico soldato inglese." N_GERMAN_SOLDIER "Soldato tedesco" D_GERMAN_SOLDIER "Tipico soldato tedesco." N_FRENCH_SOLDIER "Soldato francese" D_FRENCH_SOLDIER "Tipico soldato francese." //Enemies Artwork C_Enemies "Nemici" N_JUNG "Jung Cheon-soon" T_JUNG_RANK "Grado: generale" T_JUNG_DOB "Nascita: 02/10/59" D_JUNG "Il generale Jung Cheon-soon è ambizioso, freddo e determinato. Ha sfruttato gli aiuti umanitari per raggiungere i proprio obiettivi di conquista." N_REGULAR "Regolare" D_REGULAR "Un tipico soldato delle forze del generale Jung. Ha ricevuto un modesto addestramento e di solito usa un equipaggiamento obsoleto." N_REGULAR_SNIPER "Tiratore regolare" D_REGULAR_SNIPER "Il tiratore scelto dell'esercito usa armi più precise e letali di quelle a disposizione dei soldati comuni." N_AIRBORNE "Aviotrasportato" D_AIRBORNE "Un membro delle forze paracadutate del generale Jung. Questi soldati sono meglio addestrati ed equipaggiati di quelli comuni." N_AIRBORNE_SNIPER "Tiratore scelto aviotrasportato" D_AIRBORNE_SNIPER "Un tiratore scelto delle forze di paracadutisti. Il suo equipaggiamento e addestramento sono migliori di quelli dei comuni tiratori scelti." N_ELITE "elite" D_ELITE "Un tipico soldato delle Forze Speciali del generale Jung, che sono i migliori e dispongono di equipaggiamento ad alta tecnologia." N_ELITE_SNIPER "Tiratore d'élite" D_ELITE_SNIPER "Il tiratore scelto d'élite è un nemico formidabile sul campo. Ha ricevuto il miglior addestramento e sfrutta le armi tecnologicamente più sofisticate." //Vehicles C_Vehicles "Veicoli" N_WZ9 "WZ-9 d'attacco" T_WZ9_TYPE "Tipo: elicottero" D_WZ9 "L'elicottero d'attacco WZ-9 è prodotto dalla Cina e dispone di vari attacchi per le armi, che lo trasformano in un discreto apparecchio da supporto aereo ravvicinato." N_BLACKHAWK "UH-60 Blackhawk" T_BLACKHAWK_TYPE "Tipo: elicottero" D_BLACKHAWK "L'UH-60 Blackhawk è il cavallo da tiro dell'esercito USA. Può essere configurato per numerosi ruoli diversi, dal trasporto truppe all'attacco." N_WZ551 "APC WZ551" T_WZ551_TYPE "Tipo: APC" D_WZ551 "L'APC cinese WZ551 è un veicolo a ruote capace di trasportare velocemente i soldati attraverso vari tipi di terreno e di supportarli con il cannone da 12,7mm della torretta." N_TYPE98 "Carro armato T98" T_TYPE98_TYPE "Tipo: carro armato" D_TYPE98 "Il carro armato tipo 98 è prodotto in Cina e offre un'impressionante potenza di fuoco grazie al cannone da 120mm ad anima liscia. È l'ultimo prodotto della serie di carri tipo 90." N_HMMWV "HMMWV" T_HMMWV_TYPE "Tipo: Jeep" D_HMMWV "L'HMMWV (High Mobility Multi-Wheeled Vehicle, veicolo con più ruote ad alta mobilità) è un leggero veicolo di servizio dell'esercito USA. Può essere configurato per vari compiti ed è veloce, agile e affidabile." N_HMMWV_MED "Ambulanza" T_HMMWV_MED_TYPE "Tipo: Jeep" D_HMMWV_MED "Questa variante dell'HMMWV offre un vasto spazio di carico, che permette di trasportare velocemente dei feriti su terreno accidentato." N_FAV "PREF" T_FAV_TYPE "Tipo: Jeep" D_FAV "Il veicolo da attacco rapido sacrifica la protezione a vantaggio della velocità e dell'agilità. Gli occupanti sono quasi totalmente esposti, ma vanta ugualmente un'enorme potenza di fuoco." N_TYPE86_IFV "T86 da fanteria" T_TYPE86_IFV_TYPE "Tipo: veicolo da fanteria" D_TYPE86_IFV "Il veicolo cinese da combattimento per la fanteria tipo 86 è un trasporto truppe cingolato capace di muoversi dappertutto. È più lento dell'APC WZ551, su ruote, ma è meglio corazzato." N_MI17 "Elicottero Mi-17" T_MI17_TYPE "Tipo: elicottero" D_MI17 "Il Mi-17 è stato il cavallo da tiro dell'armata sovietica per molti anni ed è tuttora usato in diverse parti del mondo come versatile elicottero da trasporto." //Ghost Primary Weapons C_Ghost_Weapons "Armi dei Fantasmi" N_M4 "Carabina M4" T_M4_CAL "Cal.: 5,56 x 45mm" D_M4 "Si tratta della classica arma d'ordinanza delle Forze Speciali USA. Precisione e potenza di fuoco sono nella norma. È utile sia sul campo sia in ambienti chiusi." N_M4ACOG "M4 con mirino telescopico" T_M4ACOG_CAL "Cal.: 5,56 x 45mm" D_M4ACOG "Questo M4 dispone di un mirino avanzato da combattimento a 4 ingrandimenti. È leggermente più difficile da puntare della carabina di serie." N_M8 "Carabina M8" T_M8_CAL "Cal.: 5,56 x 45mm" D_M8 "La carabina M8 è la più avanzata arma del suo genere in dotazione alla fanteria. È costruita con materiali avanzati, consente una mira veloce ed è molto precisa." N_M249 "SAW Mk 46" T_M249_CAL "Cal.: 5,56 x 45mm" D_M249 "L'Mk 46 è l'ultima variante dell'M249 SAW (Squad Automatic Weapon, arma automatica da squadra). Offre un'elevata cadenza di fuoco ed è alimentato da un nastro da 200 colpi." N_M240B "Mitragliatrice L M240B" T_M240B_CAL "Cal.: 7,62 x 51mm" D_M240B "La mitragliatrice leggera M240B ha sostituito l'M60 nell'arsenale USA. È stata progettata per offrire fuoco di soppressione pesante ed è alimentata da un caricatore da 100 colpi." N_M8LMG "Fucile d'assalto M8" T_M8LMG_CAL "Cal.: 6,8 x 43mm" D_M8LMG "La variante automatica del fucile M8 è alimentata da un caricatore a tamburo da 100 colpi e monta una canna rinforzata per resistere al fuoco prolungato." N_M16SPR "SPR-468" T_M16SPR_CAL "Cal.: 6,8mm" D_M16SPR "Il 468 è l'ultimo prodotto del programma SPR e utilizza il nuovo proiettile da 6,8mm, che fornisce un grande potere d'impatto con un rinculo ragionevole." N_M14DMR "M14 DMR" T_M14DMR_CAL "Cal.: 7,62 x 51mm" D_M14DMR "L'M14 è apparso negli anni '50 ed è noto per la precisione e il potere d'arresto. Di recente è stato reso più preciso e riutilizzato come fucile di precisione." N_M8SMR "M8 SMR" T_M8SMR_CAL "Cal.: 6,8 x 43mm" D_M8SMR "La variante SMR (Squad Marksman Rifle, fucile per tiratore scelto di squadra) dell'M8 dispone di una canna allungata e di un mirino avanzato. È leggero e veloce da puntare." N_M16M203 "m16/m203" T_M16M203_CAL "Cal.: 5,56 x 45mm" T_M16M203_GREN "Granata: 40mm" D_M16M203 "Questo fucile dal fuoco accurato dispone di un lanciagranate montato alla canna. È più lento dell'M4, ma più preciso." N_M4M320 "M4/M320" T_M4M320_CAL "Cal.: 5,56 x 45mm" T_M4M320_GREN "Granata: 40mm" D_M4M320 "L'M4 è più veloce da puntare dell'M16, nonostante sia leggermente meno preciso. Il peso contenuto dell'M320 rappresenta a sua volta un miglioramento rispetto al vecchio lanciagranate M203." N_M8M320 "M8/M320" T_M8M320_CAL "Cal.: 5,56 x 45mm" T_M8M320_GREN "Granata: 40mm" D_M8M320 "La carabina M8 dotata di lanciagranate M320 è un'arma letale. Pur essendo relativamente ingombrante, offre un fuoco rapido e preciso." N_M29 "M29" T_M29_CAL "Cal.: 5,56 x 45mm" T_M29_GREN "Granata: 20mm detonazione aerea" D_M29 "L'M29 è integrato nell'attrezzatura IWS. Oltre al fuoco diretto, consente quello indiretto grazie alla telecamera. Dispone di un designatore laser e di un lanciagranate a detonazione aerea." //Enemy Primary Weapons C_Enemy_Weapons "Armi nemiche" N_TYPE56_2 "AK-47" T_TYPE56_2_CAL "Cal.: 7,62 x 39mm" D_TYPE56_2 "Il classico AK-47 è un favorito dell'esercito nordcoreano fin dagli anni '60. È un'arma di fanteria affidabile, ma non brilla per la precisione." N_TYPE87A "Fucile T-87A" T_TYPE87A_CAL "Cal.: 5,8 x 42mm" D_TYPE87A "La Cina ha modificato il fucile tipo 81 per adattarlo ai suoi nuovi proiettili da 5,8mm, creando il tipo 87A. Questo nuovo fucile ha meno rinculo dell'AK-47 e ha mantenuto la capacità offensiva originale." N_TYPE95 "Fucile T-95" T_TYPE95_CAL "Cal.: 5,8 x 42mm" D_TYPE95 "Il tipo 95, sviluppato dalla Cina alla fine degli anni '90, è un fucile in configurazione bullpup che spara proiettili da 5,8mm ad alta velocità. Nel 2010 la Cina ne ha forniti svariati esemplari alla Corea del Nord." N_TYPE56LMG "Mitragliatrice leggera RPD" T_TYPE56LMG_CAL "Cal.: 7,62 x 39mm" D_TYPE56LMG "Questa mitragliatrice leggera è stata sviluppata dai sovietici dopo la Seconda Guerra Mondiale e usata dalla Corea del Nord fin dagli anni '60. Ha un caricatore a tamburo da 75 colpi." N_QJY88 "Mitragliatrice L QJY-88" T_QJY88_CAL "Cal.: 5,8 x 42mm" D_QJY88 "La QJY-88 è stata sviluppata in Cina per essere la prima mitragliatrice a nastro capace di sparare i proiettili da 5,8mm. Vanta un'elevata cadenza di fuoco e il suo rinculo è ragionevole." N_TYPE95LMG "Mitragliatrice L T-95" T_TYPE95LMG_CAL "Cal.: 5,8 x 42mm" D_TYPE95LMG "La mitragliatrice leggera T-95 è una variante del fucile T-95. Dispone di un caricatore a tamburo da 75 colpi ed è più maneggevole della QJY-88." N_TYPE84M "SKS 84-M" T_TYPE84M_CAL "Cal.: 7,62 x 39mm" D_TYPE84M "Dal momento che possedevano migliaia di fucili SKS, i nordcoreani li hanno modificati creando l'84-M, più preciso dell'AK-47 e dotato di mirino telescopico." N_TYPE85_SNIPER "SVD di precisione" T_TYPE85_SNIPER_CAL "Cal.: 7,62 x 54mm" D_TYPE85_SNIPER "L'SVD è il classico fucile di precisione dei paesi del blocco comunista ed è tuttora in uso in diverse nazioni. È considerata un'affidabile arma a medio raggio da cecchini." N_TYPE95_SNIPER "KBU-88 di precisione" T_TYPE95_SNIPER_CAL "Cal.: 5,8 x 42mm" D_TYPE95_SNIPER "La variante di precisione del tipo 95 è stata progettata per sostituire l'SVD. Spara proiettili da 5,8mm ad alta velocità ed è più leggero e preciso dell'SVD." N_TYPE56AG91 "AK-47/T-91" T_TYPE56AG91_CAL "Cal.: 7,62 x 39mm" T_TYPE56AG91_GREN "Granata: 35mm" D_TYPE56AG91 "Si tratta del fucile d'assalto AK-47 dotato di un lanciagranate tipo 91 da 35mm sotto la canna." N_TYPE87AAG91 "T-87A/T-91" T_TYPE87AAG91_CAL "Cal.: 5,8 x 42mm" T_TYPE87AAG91_GREN "Granata: 35mm" D_TYPE87AAG91 "Si tratta del fucile tipo 87A, dotato di un lanciagranate tipo 91 da 30mm sotto la canna." N_TYPE95AG91 "T-95/T-91" T_TYPE95AG91_CAL "Cal.: 5,8 x 42mm" T_TYPE95AG91_GREN "Granata: 35mm" D_TYPE95AG91 "Si tratta del fucile tipo 95, dotato di un lanciagranate tipo 91 sotto la canna." N_C_OICW "Sistema T-95P" T_C_OICW_CAL "Cal.: 5,8 x 42mm" T_C_OICW_GREN "Granata: 30mm detonazione aerea" D_C_OICW "Questo prototipo sviluppato in Cina è basato sul fucile d'assalto tipo 95. È un tentativo di copiare il programma OICW americano." //Blooper Reels C_BLOOPERS "Sequenze degli errori" N_DEATH_BLOOP "Errori - Sequenze di morte" D_DEATH_BLOOP "Vari episodi divertenti della realizzazione delle sequenze di morte dei nemici." N_MOVEMENT_BLOOP "Errori - Movimento" D_MOVEMENT_BLOOP "Vari episodi divertenti dello sviluppo del sistema di movimento." N_PHYSICS_BLOOP "Errori - Fisica" D_PHYSICS_BLOOP "Vari episodi divertenti dell'implementazione del modello fisico nel gioco." N_VEHICLES_BLOOP "Errori - Veicoli" D_VEHICLES_BLOOP "Vari episodi divertenti dell'implementazione della fisica dei veicoli nel gioco." //Interviews C_INTERVIEWS "Interviste" N_INT_MULTIPLAYER "MULTIGIOCATORE" D_INT_MULTIPLAYER "Un'intervista con Gary Stelmack sulla progettazione della modalità multigiocatore in Ghost Recon 2." N_INT_SOUND "audio" D_INT_SOUND "Un'intervista con Jeff Wesevich sull'inserimento di suoni in Ghost Recon 2." N_INT_VEHICLES "Veicoli" D_INT_VEHICLES "Un'intervista con Mike Dickheiser sull'inserimento di veicoli in Ghost Recon 2." N_INT_CHARACTER "Personaggi" D_INT_CHARACTER "Un'intervista con Jeff McFadyen e Joseph Drust sulla creazione dei personaggi di Ghost Recon 2." N_INT_ANIMATE "Animazione" D_INT_ANIMATE "Un'intervista con Steve Wasaff sull'inserimento di animazioni in Ghost Recon 2." N_INT_ENVIRONMENT "Ambiente" D_INT_ENVIRONMENT "Un'intervista con Jason Stewart, Paul Rowan e Brian Tate sugli effetti ambientali che si possono trovare in Ghost Recon 2." N_INT_ARTRESEARCH "Ricerca artistica" D_INT_ARTRESEARCH "Un'intervista con Eric Terry sulle ricerche necessarie a ottenere il caratteristico impatto visivo di Ghost Recon 2." N_INT_PHYSICS "Fisica" D_INT_PHYSICS "Un'intervista con Greg Stelmack sull'implementazione del sistema fisico alla base di Ghost Recon 2." N_INT_REALISM "Realismo" D_INT_REALISM "Un'intervista con Christian Allen, Heather Chandler e Travis Getz sul lavoro necessario per rendere realistico Ghost Recon 2." N_INT_LEVEL "Creazione livello" D_INT_LEVEL "Un'intervista con Christian Allen, Demond Rogers e Mike Haynes sui passaggi necessari per creare un livello di Ghost Recon 2." N_INT_LWGR2 "Lupo Solitario" D_INT_LWGR2 "Un'intervista con Christian Allen sullo sviluppo del sistema Lupo solitario in Ghost Recon 2." N_INT_CINEMATICS "filmati" D_INT_CINEMATICS "Un'intervista con Mike Cosner e Craig Gilmore sul processo di creazione delle sequenze cinematiche di Ghost Recon 2." //Before and After C_BEFOREAFTER "Prima e dopo" N_DVD_BA_TREES "Alberi" D_DVD_BA_TREES "Un breve filmato che mostra le differenze fra gli alberi di Ghost Recon e quelli di Ghost Recon 2." N_DVD_BA_WATER "Acqua" D_DVD_BA_WATER "Un breve filmato che mostra le differenze fra l'acqua di Ghost Recon e quella di Ghost Recon 2." N_DVD_BA_CHARACTERS "Personaggi" D_DVD_BA_CHARACTERS "Un breve filmato che mostra le differenze fra i personaggi di Ghost Recon e quelli di Ghost Recon 2." N_DVD_BA_VEHICLES "Veicoli" D_DVD_BA_VEHICLES "Un breve filmato che mostra le differenze fra i veicoli di Ghost Recon e quelli di Ghost Recon 2." N_DVD_BA_GAMEPLAY "AZIONE DI GIOCO" D_DVD_BA_GAMEPLAY "Un breve filmato che mostra le differenze di gioco fra Ghost Recon e Ghost Recon 2."