DUMMY_DESC "DUMMY" // DONT REMOVE THIS - THE LANGUAGE PROCESSOR MAKES THIS NULL // Enum reference-able GT_FREE_FOR_ALL "Deathmatch-Spiel. Es gewinnt der, der nach Ablauf der Spielzeit die meisten Punkte erreicht hat oder als Letzter im Rennen bleibt" GT_LAST_MAN "Spiel, bis der Timer abgelaufen ist. Ziel ist es, zu überleben. Haben am Spielende zwei überlebt, gewinnt der Spieler mit den meisten Volltreffern" GT_POINTS "Die Regeln sind dieselben, wie im Standard-Deathmatch-Spiel, nur dass das Spiel nach Erreichen der Punktzahl zu Ende ist. Es gewinnt der, der die Punktzahl zuerst erreicht" GT_RACE "Ein Standardrennen, in dem du versuchst, als Erster durchs Ziel zu brettern" GT_CHECKPOINT_RACE "Ramme die gesetzte Anzahl Checkpoints. Für jeden weiteren gibt's einen Timer-Bonus. Ist der Timer abgelaufen, ist das Spiel zu Ende" GT_LAP_TIME "Absolviere vor Ablauf der Spielzeit die gesetzte Rundenzahl" GT_MANOUEVRES "Absolviere vor Ablauf der Zeit alle aufgeführten Manöver" GT_HUNTER "Punkte gibt's im Fall des Jägers nur für Karambolagen mit dem vorbestimmten Wagen und als Gejagter für geschickte Ausweichmanöver. Es gewinnt der, der nach Ablauf der Zeit die meisten Punkte hat" GT_MULTI_TAG "Ramme vor Ablauf der Zeit mindestens einmal jeden Wagen in der Arena" GT_ELIMINATOR "Der Spieler, der als Letzter eine Runde abschließt oder von einem anderen Wagen überholt wird, scheidet aus. Es gewinnt der, der am Ende übrig bleibt" GT_OFFENSE "Ein Rennen einer gegen einen, bei dem du deinen Gegner vor Ablauf der Zeit aus dem Rennen werfen musst" GT_DEFENSE "Geh deinen beiden Gegnern aus dem Weg und versuche, bis zum Spielende zu überleben" GT_FOUR_RAMPS "Punkte gibt's für demolierte Kisten. Um zu gewinnen, musst du vor Ablauf der Spielzeit aber ganze 1.600.000 Punkte machen!" GT_BUS_JUMP "Erfolgreich bist du nur, wenn du 10 Busse überspringst. Mit jedem Sprung wird ein weiterer Bus vorgefahren. Rammst du einen Bus oder fährst deinen Wagen zu Schrott, ist das Spiel zu Ende" GT_TARGET_JUMP "Weiche dem Verkehr aus, bretter die Rampe hoch und lande deinen Wagen im Schwarzen. Den Schneemann darfst du allerdings nicht umnageln, sonst ist das Spiel zu Ende" GT_SMASH_UP "Hier darfst du dich an den geparkten Wagen so richtig schön abreagieren. Richte vor Ablauf der Zeit soviel Schaden wie möglich an. Erfolgreich bist du aber erst, wenn du 200.000 Punkte geschafft hast" GT_SKITTLES "Niete vor Ablauf der Zeit alle Kisten um, aber verschone die Kegel!" GT_STUNTMAN "Punkte gibt's für Stunts, Sprünge, Drehungen und die Demolierung von Gegenständen. Die Karambolage mit anderen Wagen bringt hierbei weniger Punkte als gewöhnlich. Es gewinnt der, der nach Ablauf der Zeit die meisten Punkte hat" GT_BARREL_ROLL "Bretter die Fässer vor Ablauf der Zeit in die markierten Zielbereiche" // Special cases GT_TEAM_FREE "Hier gewinnt das Team, das die meisten Punkte erreicht oder alle gegnerischen Spieler vom Feld geräumt hat" GT_TEAM_LAST_MAN "Hier geht's darum, das gegnerische Team vom Feld zu räumen" GT_ACTIVE_CP "Die Regeln sind dieselben, wie im Standard-Deathmatch-Spiel, nur dass es hier für aktive Checkpoints Bonuspunkte gibt. Es gewinnt der, der nach Ablauf der Zeit die meisten Punkte hat"