[Meter_Offset] タコメータ影 0 0 タコメータランプ 0 0 スピード 36 16 ギア 134 22 ブースト 0 10 ショット 128 10 [1P_ONLY] メーター 48 62 ダメージ 48 360 ナビ 460 46 GET 370 36 点心 370 36 メッセージ 300 402 メッセージ2 320 240 時間 60 40 残り時間 320 16 ボスゲージ 60 94 //ボスゲージ 464 396 距離ゲージ 458 136 LAP_TIME_MESSAGE 320 300 LAP_TIME 48 160 LAP_SECTION_TIME 40 340 [1P] メーター 406 152 ダメージ 48 360 ナビ 436 48 GET 370 36 点心 370 36 メッセージ 300 402 メッセージ2 320 240 時間 68 36 残り時間 320 16 ボスゲージ 60 94 距離ゲージ 458 136 LAP_TIME_MESSAGE 320 300 LAP_TIME 48 160 LAP_SECTION_TIME 460 208 [2P] メーター 30 384 ダメージ 48 360 ナビ 60 264 GET 370 36 点心 370 36 メッセージ 300 402 メッセージ2 320 240 時間 68 36 残り時間 320 0 ボスゲージ 460 134 距離ゲージ 48 110 LAP_TIME_MESSAGE 320 300 LAP_TIME 48 160 LAP_SECTION_TIME 460 208 [WIDE_1P_ONLY] [WIDE_1P] [WIDE_2P] // 矢印 [Arrow] // ガイド矢印の座標(カメラからの相対座標) // ntsc-x ntsc-y ntsc-z wide-x wide-y wide-z Pos 0.0 0.7 2.5 0.0 0.72 2.5 // ガイド矢印の色(画面中央上) // r g b ColorGD 0 255 0 // ジャンプ矢印の色(マップ上の位置、方向表示) // r g b ColorJP 255 0 0 // テスト座標 [Test] // type tex-x tex-y tex-w tex-h disp-x disp-y disp-w disp-h //Pos 0 0 0 511 511 0 0 639 479 // ミッション用座標 [Mission] // ntsc[x,y,w,h] wide[x,y,w,h] tex[u,v] Pos 560 408 48 32 560 408 48 32 0 0 // yakuza1:0 Pos 560 376 48 32 560 376 48 32 0 0 // yakuza2 Pos 560 344 48 32 560 344 48 32 0 0 // yakuza3 Pos 560 312 48 32 560 312 48 32 0 0 // yakuza4 Pos 560 280 48 32 560 280 48 32 0 0 // yakuza5 Pos 560 248 48 32 560 248 48 32 0 0 // yakuza6 Pos 560 216 48 32 560 216 48 32 0 0 // yakuza7 Pos 560 184 48 32 560 184 48 32 0 0 // yakuza8 Pos 560 152 48 32 560 152 48 32 0 0 // yakuza9 Pos 512 408 48 32 512 408 48 32 0 0 // rival1 Pos 512 376 48 32 512 376 48 32 0 0 // rival2:10 Pos 512 344 48 32 512 344 48 32 0 0 // rival3 Pos 512 312 48 32 512 312 48 32 0 0 // rival4 Pos 512 280 48 32 512 280 48 32 0 0 // rival5 Pos 512 248 48 32 512 248 48 32 0 0 // rival6 Pos 512 216 48 32 512 216 48 32 0 0 // rival7 Pos 512 184 48 32 512 184 48 32 0 0 // rival8 Pos 512 152 48 32 512 152 48 32 0 0 // rival9 Pos 48 200 96 96 48 200 96 96 0 0 // Large Icon Pos 320 160 512 48 320 240 463 48 0 304 // Message Pos 516 410 100 100 486 410 54 90 0 0 // 点心Player:20 Pos 574 410 100 100 544 410 54 90 0 0 // 点心Rival Pos 74 220 75 75 486 410 54 90 0 0 // 点心対戦1P Pos 580 460 75 75 544 410 54 90 0 0 // 点心対戦2P Pos 540 226 64 48 512 128 100 75 0 0 // B6写真1(縮小) Pos 540 278 64 48 512 208 100 75 0 0 // B6写真2(縮小) Pos 540 330 64 48 512 288 100 75 0 0 // B6写真3(縮小) Pos 540 382 64 48 512 368 100 75 0 0 // B6写真4(縮小) Pos 230 96 192 144 230 80 178 133 0 0 // B6写真1(拡大) Pos 425 96 192 144 411 80 178 133 0 0 // B6写真2(拡大) Pos 230 244 192 144 230 272 178 133 0 0 // B6写真3(拡大):30 Pos 425 244 192 144 411 272 178 133 0 0 // B6写真4(拡大) Pos 482 238 48 32 482 238 48 32 0 0 // 点心獲得Player Pos 540 238 48 32 540 238 48 32 0 0 // 点心獲得Rival Pos 48 100 200 48 48 100 200 48 0 0 // ライバル体力ゲージ Pos 320 400 0 0 320 400 0 0 0 0 // 警告メッセージ Pos 320 160 512 48 320 240 463 48 0 352 // Message2 Pos 320 160 512 48 320 240 463 48 0 400 // Message3 Pos 320 160 512 48 320 240 463 48 0 256 // Message0 Pos 320 160 512 48 320 240 463 48 0 208 // Message-1 Pos 320 110 80 16 320 110 80 16 0 464 // Radar0 :40 Pos 320 110 80 16 320 110 80 16 0 448 // Radar1 Pos 320 110 80 16 320 110 80 16 0 432 // Radar2 Pos 320 110 80 16 320 110 80 16 0 416 // Radar3 Pos 320 110 80 16 320 110 80 16 0 400 // Radar4 Pos 432 408 48 32 432 408 48 32 0 0 // MoneyIcon Pos 560 440 48 32 560 440 48 32 0 0 // Money